home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC-SIG: World of Games / PC-SIG World of Games (CDRM1080710) (1993).iso / ENT / DISK1523.ZIP / AFB.TXT < prev    next >
Text File  |  1989-01-16  |  4KB  |  92 lines

  1.  
  2.  
  3.                 Asteroid Field Battle
  4.  
  5.     While on a deep space patrol, you are suddenly 
  6. attacked by the dreaded Electronians. They have 
  7. thrown a large electro-barrier around a sector of 
  8. space, trapping your ship inside. If your ship 
  9. touches this field, your ship will explode. Their 
  10. ships, however, can pass through the field unharmed, 
  11. and they are coming to get you. You have a laser for 
  12. defense, but it has the same range as the enemy's 
  13. electro-bolts. In any direct combat, therefore, you 
  14. will probably receive about as many hits as you 
  15. score. Your ship does have a force field which can 
  16. withstand 25 hits by the electro-bolts, but after 
  17. that a single hit will destroy you.
  18.     There is another strategy you can use. Bouncing 
  19. around in the electro-barrier are four asteroids. 
  20. Because of a design flaw in the enemy radar, they 
  21. can only detect metal objects such as your ship and 
  22. their own ships. They cannot see the asteroids. You 
  23. may therefore be able to maneuver them into 
  24. colliding with the asteroids as they chase you. 
  25. Between your lasers and the asteroids, you must try 
  26. to destroy as many enemy ships as you can.
  27. Running the Program
  28.     To run the program, type AFB and press ENTER 
  29. (RETURN on some keyboards). The program will display 
  30. a title page and ask if you want to load previous 
  31. scores. If you have played the game before and saved 
  32. the scores and want to compete against these scores, 
  33. press Y. The score file (AFBSCORE) must be on the 
  34. disk in the default drive.
  35.     Next, the program will ask if you want to use a 
  36. joystick. If you press Y, the program will then ask 
  37. which joystick, A or B, to use. You make a choice by 
  38. pressing 1 or 2 on your keyboard. The joystick 
  39. should be in the centered position when you make 
  40. this choice to allow the program to calibrate it.
  41.     If you play the game with joysticks, you point 
  42. your ship on the screen by moving the joystick up, 
  43. down, right, left, or diagonally and holding it 
  44. until the ship changes direction. Once the ship has 
  45. changed direction, you may release the joystick to 
  46. the centered position and the ship will maintain 
  47. that direction. You fire the laser by pressing any 
  48. of the joystick's buttons and holding it down until 
  49. the laser fires.
  50.     If you are not playing by joystick, you may 
  51. control the ship with the keys in the number keypad. 
  52. The ship will move in the direction on the screen 
  53. that a number has in relation to the 5 key. For 
  54. example, pressing 8 causes the ship to move up, 
  55. while pressing 3 causes it to move diagonally down 
  56. and to the right. If your computer has the cursor 
  57. keys and the Home, End, Pg Up and Pg Dn keys on the 
  58. number keypad, this will work whether the Num Lock 
  59. key is on or off. If your computer does not, 
  60. activate the Num Lock key before you start the game. 
  61. You fire the laser by pressing the space bar. You do 
  62. not need to hold down the number key or space bar 
  63. once you have pressed it. If fact, it is better if 
  64. you don't.
  65.     After you choose whether you want to use a 
  66. joystick, the computer will ask you what speed level 
  67. to play at. You choose a number from 1 to 5, where 5 
  68. is the fastest. The game will then begin. You will 
  69. see the electro-barrier, your ship, and the 
  70. asteroids. The enemy ships will soon start coming 
  71. through the barrier. The computer will display your 
  72. score and force field strength at the 
  73. bottom of the screen.
  74.     The game continues until your ship is destroyed 
  75. by collision with the barrier, an asteroid, or an 
  76. enemy ship, or by repeated electro-bolt blasts. The 
  77. computer will display the scoreboard and your score. 
  78. If your score is high enough to be put on the 
  79. scoreboard, the computer will ask for your name. 
  80. Type your name or initials and press ENTER. The 
  81. computer will add your name and score to the 
  82. scoreboard. If your name was the last name entered 
  83. into the scoreboard, you can enter your name by just 
  84. pressing ENTER.
  85.     The computer will then ask if you want to play 
  86. again. If you press Y, the game repeats, starting 
  87. with asking what speed level you want. If you press 
  88. N, the computer will ask if you want to save your 
  89. scores. If you press Y, the program will save the 
  90. information on the scoreboard in a file on the disk 
  91. in the default drive. The program then ends.
  92.